Archivio per la tag 'KP500'
Jacopo chiede: come è il samsung corby wi-fi e mi date un sito dove vedere un confronto tra lg kp500 (cookie) e il corby wifi?
e che cosa mi consigliate?di tenere il cookie o di prendere il samsung corby wifi??
La migliore risposta che ho trovato è stata:
Answer by la L
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- Aprite il CUST del vostro telefono e recatevi in LgAPPMediaFont.
- All’interno troverete 2 file font, “LG_GothicSB_S_V1.03_0109.ttf” (il font in uso dal vostro KP) e “LG_Script_S_V1.00_0902.ttf” (che invece è il font dell’LG KS360).
- Naturalmente i due file devono coesistere, ma voi potrete inserire il vostro font preferito rinominando il font da cambiare in LG_GothicSB_S_V1.03_0109.ttf e sostituire all’originale. Naturalmente fate una copia di backup qualora vogliate ripristinare il font originale.
- Adesso occorre salvare il CUST e inviarlo al telefono (se non ricordate come, rimando ad una Guida Precedente che spiega il procedimento di invio del CUST).
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- Per prima cosa dovrete fare un backup del vostro CUST qualora qualcosa andasse storto.
- In seguito dovrete aprire il vostro CUST e recarvi su LGAPP – DMF – GAME e inserire il file Roulette.swf (download a fondo post) – Fate un backup del file originale.
- A questo punto fare l’upload del nuovo CUST (se non ricordate/sapete come fare rimando alla Guida Precedente in quanto il procedimento è analogo).
- Scaricare l’archivio flashplayer (download a fondo post), ed estrarre il contenuto sul Desktop (troverete una cartella dal nome flashplayer).
- Adesso dovrete collegare nuovamente il cellulare al PC tramite USB e accedere alla Memoria Interna, quindi recarsi nella cartella FlashContents e copiare l’intera cartella flashplayer scaricata sostituendo l’originale – Fate un backup della cartella originale.
- A questo punto potete salvare e staccare il cellulare e aprire la Roulette sul telefono e scoprire la sorpresa!
Ma cosa avete fatto in concreto? In pratica siete andati a sostituire il gioco della Roulette con un lettore di giochi in Flash, che può contenerne al massimo 36. All’interno del player ci sono già caricati 36 giochi in .swf, ma come facciamo a inserire altri giochi?
- Una volta scaricato il gioco in formato .swf, dovrete rinominarlo con un numero da 1 a 36 (esempio 32.swf).
- Collegate il cellulare al PC ramie USB e, nella Memoria Interna, recatevi nella cartella Flashcontents – Flashplayer – Custom e sostituite il nuovo gioco con quello vecchio. Se avete dato il nome 32 al gioco scaricato, andrete a sostituire il trentaduesimo gioco del player.
- Ma ciò non basta: così facendo andrete a sostituire solo il gioco, ma il nome e l’icona rimarranno invariati.
- Per cambiare il nome con quello del gioco scaricato, recatevi in Flashcontents – Flashplayer e aprite con il blocco note il file custom.xml, quindi recatevi alla posizione in cui avete sostituito il gioco (es. 32) e modificate il nome che compare tra virgolette (“”); Esempio= alla posizione 32 troverete la scritta <1 title="Gridlock” page=[...], e voi dovrete sostituire il nome in rosso con il nome del gioco scaricato, quindi <1 title="Nome Gioco” page=[...].
- Per cambiare icona dovrete possedere assieme al gioco scaricato l’icona in formato .swf (se non la possedete lasciate quella di default perchè creare file .swf è molto difficile e servono programmi a pagamento come Adobe FlashPlayer). Rinominate l’icona del gioco come “customX” (dove al posto della X dovrete inserire il numero che avete dato al gioco in precedenza, nel nostro caso il nome diventerà “custom32“). Fatto ciò inserite il file dell’icona in Flashcontents – Flashplayer – Icons.

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- Prima di cominciare, assicuratevi che in Connettività – Connessione USB sia settato su Chiedi sempre o Memoria di Massa.
- Scaricate l’archivio FlashPlayerLoader (a fondo post) e scompattatelo sul desktop, vi troverete davanti 3 file: Idle_Widget.dmf, Idle_Keylock.dmf e Topmenu.dmf.
- Adesso dovrete aprire il CUST originale salvato in precedenza e inserire Idle_Keylock.dmf e Idle_Widget.dmf in LGAPP-DMF sostituendo gli originali (assicuratevi che abbiano lo stesso nome), quindi LGAPP-DMF-Topmenu e sostituire il Topmenu.dmf.
- A questo punto salvate il CUST e inviatelo al cellulare (se non sapete come inviare il CUST rimando alla Guida Precedente, in quanto il procedimento di invio è analogo).
- A invio terminato dovrete accendere il telefono e dovrà comparirvi una schermata nera (è normale che lo faccia). Se ciò non dovesse accadere dovrete provare nuovamente ad inviare il CUST modificato con i nuovi file.
- Adesso siete pronti per installare i nuovi temi: collegate il telefono al computer tramite USB e sul Cookie scegliere “Memoria di Massa“. Quindi recarsi su Risorse del Computer e dovrebbe comparire il telefono visto come disco rimovibile (due se dentro si ha una MicroSD). Qui dovete aprire il disco della Memoria Interna.
- All’interno della memoria, recarsi nella cartella Flash Contents ed è qui che dovrete inserire i vostri temi in formato .swf (potete inserirlo al massimo uno alla volta). N.B. – I temi che scaricherete da questo sito sono tutti già pronti per essere caricati. Se scaricate temi da altre parti assicuratevi di rinominare le varie parti in idle_keylock (se è la schermata del blocco/sblocco), idle_widget (se è la schermata principale) e topmenu (se è il menu).
- Adesso siete finalmente pronti per godervi il vostro nuovo tema; scollegate il telefono e riaccendete: se tutto è andato per il verso giusto avrete una nuova veste per il vostro Cookie!
- Per iniziare vi posto un bellissimo tema creato da kulesiak2 e tradotto da Clau83 dal titolo HTC HD2, che riprende la home del noto telefono di casa HTC (preview all’interno dell’archivio download).

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